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课程目录
{2}--After Effects 基础
[2.1.1]--第一章 合成概念(1)
[2.1.1]--1.2.1 导入素材
[2.1.2]--ADOBE LOGO(1)
[2.1.2]--1.2.2 分镜一
[2.1.3]--1.2.3 分镜四
[2.1.4]--1.2.4 导出设置2
[2.2]--第二章 遮罩的世界
[2.2.1]--2.2.1制作圆的动画
[2.2.2]--2.2.2 制作矩形的动画
[2.2.3]--2.2.3 星星动画制作
[2.2.4]--2.2.4 小孩蒙版动画
[2.2.5]--2.2.5 波浪与文字2
[2.3.1]--3.1 矢量图形绘制
[2.3.2]--3.2 人偶系统动画制作
[2.4]--4.1三维空间
[2.4.1]--4.2合成元素的调整
[2.4.2]--4.3 箭头元素的创建
[2.4.3]--4.4人物与文字动画的制作
[2.4.4]--4.5灯光与摄像机动画制作
[2.4.5]--4.6摄像机焦距景深制作
[2.5]--5.1 抠像技巧概述
[2.5.1]--5.2 颜色范围抠像特效
[2.5.2]--5.3 Keylight抠像特效
[2.5.3]--5.4 颜色差值抠像特效
[2.6]--6.1追踪技术概述
[2.6.1]--6.2稳定运动
[2.6.2]--6.3变形稳定器
[2.6.3]--6.4点跟踪
[2.6.4]--6.5跟踪摄像机
[2.6.5]--6.6Mocha跟踪
{3}--After Effects 高阶
[3.1.1]--实例一——1、三维空间搭建
[3.1.2]--实例一——2、光线运动特效
[3.1.3]--实例一——3、文字特效与摄像机运动
[3.2]--表达式
{4}--Cinema 4D 建模
[4.1]--1.1 C4D界面介绍
[4.2]--1.2 C4D样条线建模——水晶灯的制作
[4.3]--1.3 C4D多边形建模——向日葵的制作
[4.4]--1.4 C4D NURBS建模——生活场景的制作
[4.6]--1.6 C4D概念植物的表现
{5}--Cinema 4D 材质
[5.1]--10.1 C4D磨砂不锈钢材质
[5.2]--10.2 C4D透明材质制作
[5.3]--10.3 高亮大气金属的表现(1)
[5.4]--10.4 金质感的表现
[5.5]--10.5 饼干材质的表现
[5.6]--10.6 折纸效果_1
[5.7]--10.7 卡通材质_1
[5.8]--10.8 线描材质_1
{6}--Cinema 4D 动画
[6.1]--11.1 C4D体积光的表现
[6.2]--11.2 C4D汇聚动画的表现
[6.3]--11.3 C4D书页飞舞动画_1
[6.4]--11.4 C4D波动立方体的表现_1
[6.5]--11.5 C4D地面粒子破裂的表现_1
[6.6]--11.7 C4D水墨粒子特效_1
[6.7]--11.8 C4D粒子光线的合成
{7}--Cinema 4D 实例一
[7.1]--腾讯视频_气球篇
[7.1.1]--11.1腾讯视频镜头1-模型场景的搭建1
[7.1.2]--11.1腾讯视频镜头1-草坪的制作2
[7.1.3]--11.1腾讯视频镜头1-藤蔓的制作与石头材质渲染输出3
[7.1.4]--11.1腾讯视频镜头1-气球材质渲染输出
[7.1.5]--11.1腾讯视频镜头2-气球的制作5
[7.1.6]--11.1腾讯视频镜头2-动力学动画6
[7.1.7]--11.1腾讯视频镜头2-材质灯光调节7
{8}--Cinema 4D 实例二
[8.1.1]--11.2 FORO TV频道ID模型制作1
[8.1.2]--11.211.2 FORO TV频道ID文字动画制作2
[8.1.3]--11.2 FORO TV频道ID 彩球动画及动力学设置3
[8.1.4]--11.2 FORO TV频道ID 材质灯光
视频播放
课程目录
讨论区
{2}--After Effects 基础
[2.1.1]--第一章 合成概念(1)
[2.1.1]--1.2.1 导入素材
[2.1.2]--ADOBE LOGO(1)
[2.1.2]--1.2.2 分镜一
[2.1.3]--1.2.3 分镜四
[2.1.4]--1.2.4 导出设置2
[2.2]--第二章 遮罩的世界
[2.2.1]--2.2.1制作圆的动画
[2.2.2]--2.2.2 制作矩形的动画
[2.2.3]--2.2.3 星星动画制作
[2.2.4]--2.2.4 小孩蒙版动画
[2.2.5]--2.2.5 波浪与文字2
[2.3.1]--3.1 矢量图形绘制
[2.3.2]--3.2 人偶系统动画制作
[2.4]--4.1三维空间
[2.4.1]--4.2合成元素的调整
[2.4.2]--4.3 箭头元素的创建
[2.4.3]--4.4人物与文字动画的制作
[2.4.4]--4.5灯光与摄像机动画制作
[2.4.5]--4.6摄像机焦距景深制作
[2.5]--5.1 抠像技巧概述
[2.5.1]--5.2 颜色范围抠像特效
[2.5.2]--5.3 Keylight抠像特效
[2.5.3]--5.4 颜色差值抠像特效
[2.6]--6.1追踪技术概述
[2.6.1]--6.2稳定运动
[2.6.2]--6.3变形稳定器
[2.6.3]--6.4点跟踪
[2.6.4]--6.5跟踪摄像机
[2.6.5]--6.6Mocha跟踪
{3}--After Effects 高阶
[3.1.1]--实例一——1、三维空间搭建
[3.1.2]--实例一——2、光线运动特效
[3.1.3]--实例一——3、文字特效与摄像机运动
[3.2]--表达式
{4}--Cinema 4D 建模
[4.1]--1.1 C4D界面介绍
[4.2]--1.2 C4D样条线建模——水晶灯的制作
[4.3]--1.3 C4D多边形建模——向日葵的制作
[4.4]--1.4 C4D NURBS建模——生活场景的制作
[4.6]--1.6 C4D概念植物的表现
{5}--Cinema 4D 材质
[5.1]--10.1 C4D磨砂不锈钢材质
[5.2]--10.2 C4D透明材质制作
[5.3]--10.3 高亮大气金属的表现(1)
[5.4]--10.4 金质感的表现
[5.5]--10.5 饼干材质的表现
[5.6]--10.6 折纸效果_1
[5.7]--10.7 卡通材质_1
[5.8]--10.8 线描材质_1
{6}--Cinema 4D 动画
[6.1]--11.1 C4D体积光的表现
[6.2]--11.2 C4D汇聚动画的表现
[6.3]--11.3 C4D书页飞舞动画_1
[6.4]--11.4 C4D波动立方体的表现_1
[6.5]--11.5 C4D地面粒子破裂的表现_1
[6.6]--11.7 C4D水墨粒子特效_1
[6.7]--11.8 C4D粒子光线的合成
{7}--Cinema 4D 实例一
[7.1]--腾讯视频_气球篇
[7.1.1]--11.1腾讯视频镜头1-模型场景的搭建1
[7.1.2]--11.1腾讯视频镜头1-草坪的制作2
[7.1.3]--11.1腾讯视频镜头1-藤蔓的制作与石头材质渲染输出3
[7.1.4]--11.1腾讯视频镜头1-气球材质渲染输出
[7.1.5]--11.1腾讯视频镜头2-气球的制作5
[7.1.6]--11.1腾讯视频镜头2-动力学动画6
[7.1.7]--11.1腾讯视频镜头2-材质灯光调节7
{8}--Cinema 4D 实例二
[8.1.1]--11.2 FORO TV频道ID模型制作1
[8.1.2]--11.211.2 FORO TV频道ID文字动画制作2
[8.1.3]--11.2 FORO TV频道ID 彩球动画及动力学设置3
[8.1.4]--11.2 FORO TV频道ID 材质灯光
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张杏杏
S
2018/12/26 15:30
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双月
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庞舒月
2018/11/29 18:55
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